Desde el concepto hasta el lanzamiento y cada paso intermedio, Brave Zebra es tu socio de confianza para servicios de desarrollo de videojuegos de ciclo completo. Como estudio de desarrollo de ciclo completo, gestionamos toda la cadena de desarrollo mediante soluciones integrales.
Para nosotros, el outsourcing de desarrollo de videojuegos de ciclo completo significa asumir el control del proceso: desde el concepto inicial hasta el lanzamiento final, bajo un único equipo responsable. Esto evita los retrasos y riesgos que genera un outsourcing fragmentado.
No solo somos desarrolladores; somos un socio estratégico que puede liderar la producción completa o integrarse de manera fluida con tu equipo en un modelo de co-desarrollo de videojuegos. Esto garantiza alineación, control y consistencia de principio a fin.
Nuestra pipeline de producción completa y estructurada ha sido refinada a lo largo de años de trabajo para publishers y estudios en diversas plataformas. Cada fase incluye entregables claros, alineación entre áreas y revisiones periódicas.
Comenzamos alineándonos con tus objetivos creativos y de negocio. Ya sea que presentes un pitch completo o solo una idea central, ayudamos a definir tu visión, identificar obstáculos y traducir las necesidades del mercado en rutas de desarrollo accionables.
Convertimos tu concepto en un Documento de Diseño de Juego (GDD) detallado, que incluye mecánicas centrales, sistemas de progresión, interfaces y UX. Esta etapa está directamente vinculada a la planificación de producción para garantizar la viabilidad técnica y de construcción.
Creamos prototipos jugables utilizando herramientas que permiten validar el gameplay, la UX y el atractivo de mercado antes de pasar a la producción completa. Esta es una fase de bajo riesgo y alto impacto, ideal tanto para publishers como para licenciatarios.
Desarrollamos una vertical slice o MVP para mostrar el ciclo de gameplay, la dirección visual y la estabilidad técnica. Ideal para pitch decks, validación interna o pruebas tempranas con usuarios.
Nuestro equipo se encarga de arte, programación, diseño y QA en sprints estructurados con revisiones basadas en hitos. Nos integramos en tu pipeline mediante Jira, Git u otras herramientas que prefieras.
Apoyamos el desarrollo de videojuegos en Unity, Unreal y motores personalizados con un enfoque modular que nos permite adaptarnos a tu stack y escalar la producción de manera eficiente.
Testeos automatizados y manuales se ejecutan en paralelo con el desarrollo para garantizar estabilidad continua y una iteración rápida.
Nuestro equipo de QA trabaja en todos los dispositivos y plataformas. Utilizando herramientas internas y servicios externos, detectamos problemas de manera temprana para evitar retrasos posteriores.
Nos enfocamos en el rendimiento, la experiencia del jugador y la coherencia visual para asegurar que el juego se sienta ágil, responsivo y listo para el mercado.
Coordinamos los builds de lanzamiento, envíos a consolas y revisiones finales de QA. Trabajamos de cerca con los publishers para cumplir con las fechas de lanzamiento con total seguridad.
Desde corrección de errores hasta actualizaciones de contenido u operaciones en vivo, permanecemos involucrados para garantizar la estabilidad del producto y el compromiso a largo plazo.
Ideal para juegos móviles y multiplataforma. Iteración rápida, gran comunidad y flexible para 2D/3D.
Nuestro desarrollo de videojuegos en Unreal es ideal para gráficos de alta fidelidad, juegos de acción y mecánicas complejas.
Código abierto y ligero. Lo utilizamos para proyectos estilizados o experimentales.
Nos adaptamos a tu stack tecnológico propietario. Hemos trabajado con C++, C#, Lua y más.
Desde móviles hasta consolas y PC, desarrollamos juegos que funcionan de manera fluida en todos los ecosistemas.
Desarrolladores senior, artistas, productores y QA listos para integrarse. Escalamos según el tamaño del proyecto y el cronograma de producción.
Nuestro equipo entrega títulos escalables optimizados para el compromiso y la monetización a largo plazo. Con experiencia comprobada en desarrollo de juegos para PC, garantizamos que cada proyecto combine bases técnicas sólidas con estrategias de retención centradas en el jugador.
Desde la certificación hasta la optimización específica de cada plataforma, gestionamos cada paso necesario para llevar tu juego a PlayStation, Xbox y Switch. Descubre nuestra experiencia en desarrollo de juegos para consolas y lanza con confianza.
Desarrollamos títulos pulidos y de alta calidad que conectan con audiencias nicho o mercados más amplios.
Desde DLCs hasta eventos estacionales, ayudamos a mantener tu juego activo después del lanzamiento.
Nos asociamos con Digital Sun desde las primeras etapas, asumiendo todo el ciclo de desarrollo de Moonlighter. El proyecto se convirtió en un querido éxito indie, publicado mundialmente en múltiples plataformas.
Nos encargamos de todo el proceso de desarrollo, desde el diseño de niveles y la creación de assets visuales hasta la animación y el diseño de sonido.
Ya sea que necesites ayuda adicional en diseño de videojuegos, soporte en un género específico o un socio que pueda ofrecer servicios profesionales de diseño sin interrumpir tu pipeline, nuestro equipo está listo para ayudarte. Nos integramos de manera fluida en tu flujo de trabajo, ya sea como plug-and-play o como caja negra, para que puedas avanzar con confianza.
Rellena el formulario y hablemos sobre cómo podemos fortalecer tu proyecto con soluciones de porting adaptadas a tu hoja de ruta.
Absolutamente. Aunque destacamos en el desarrollo de videojuegos de ciclo completo, también apoyamos a clientes que solo necesitan ayuda en fases específicas del ciclo de desarrollo, como diseño de juego, prototipado, QA o programación. Nuestro enfoque modular te permite integrarte en nuestra pipeline de producción completa en cualquier etapa, asegurando consistencia y calidad sin necesidad de comprometerte desde el inicio con el desarrollo integral del juego.
Los tiempos varían según el alcance, la plataforma y la complejidad, pero la mayoría de los proyectos de desarrollo de ciclo completo suelen durar entre 6 y 24 meses. Los proyectos más pequeños o MVPs pueden completarse en menos de 6 meses, mientras que producciones a gran escala con múltiples plataformas o integraciones de IP pueden requerir hasta 2 años. Utilizamos planificación basada en hitos para garantizar visibilidad del progreso, y nuestra metodología ágil nos permite adaptarnos sin comprometer la pipeline completa de producción.
Combinamos metodologías probadas con liderazgo práctico. Cada proyecto de desarrollo de videojuegos de ciclo completo es gestionado por productores experimentados que supervisan la planificación, el alcance y la ejecución desde el concepto hasta el lanzamiento. Nuestro sistema basado en sprints garantiza transparencia, mientras que la documentación y los protocolos de prueba nos permiten mantener los estándares de una producción de juego llave en mano. Tendrás visibilidad semanal del progreso y plena confianza en cómo avanzamos hacia el lanzamiento.