ENDEAVOUR

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DESARROLLO COMPLETO DE VIDEOJUEGOS – PROTOTIPO

El cliente nos contacta para desarrollar un prototipo de videojuego que pueda ser presentado a los editores para conseguir financiación. La idea inicial presentada por el cliente es para un videojuego complejo e innovador que no tiene competencia similar en el mercado.

El videojuego implica que tres jugadores coordinen para operar una nave espacial en tiempo real, cada jugador asumiendo un papel diferente y compitiendo contra otros jugadores que controlan sus naves espaciales. El objetivo de cada videojuego es encontrar al "buscador" y escapar a través del portal antes que los otros jugadores. Lograr este objetivo requiere un alto nivel de coordinación entre los jugadores que controlan la nave espacial y sobrevivir a los ataques de los otros jugadores.

Tecnológicamente, el proyecto es complejo. En primer lugar, implica el uso de la tecnología multijugador de una manera que no se usa normalmente (3 usuarios controlando el mismo objeto), lo que ha llevado a muchas modificaciones del código multijugador y numerosas correcciones de errores que eran completamente inesperados y para los cuales no había referencias en internet.

Por otro lado, la complejidad del tamaño del escenario también fue un desafío. Como se trata de un juego espacial en el que las naves pueden viajar largas distancias, se tuvo que utilizar una multitud de técnicas avanzadas para evitar que el motor gráfico se rompiera debido al manejo de valores muy altos (mayores de lo que se puede representar con 32 bits).

La obra de arte del videojuego requirió una exploración extensa para determinar la apariencia de las diferentes facciones del juego, los componentes de cada nave espacial y el estilo artístico. El estilo se pretende que sea original y similar a Manchu, pero en un videojuego 3D, lo que no se había hecho antes. Esto requirió técnicas avanzadas de procesamiento y de iluminación en tiempo real.

Por otro lado, se requirió hardware de alta capacidad, por lo que también tuvimos que trabajar en optimizar el proyecto para reducir la carga gráfica.

Cliente:

Endeavour SBS

SERVICIOS:

programming, Art, Design, Production

PLATAFORMAS Y TECNOLOGÍAS:

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